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刀劍神域序列爭戰7大優點2023!(震驚真相).

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之后亞絲娜試圖回想「SAO」時的回憶,卻發現相關記憶開始漸漸淡忘,桐人和亞絲娜去医院检查后确认到回忆阻塞的情况,并推测「Augma」具有掃描大腦的功能並奪走特定記憶的可能,认为同樣的事情也可能發生在其他使用「OS」的 SAO 倖存者的身上。 桐人與詩音透過 Boss 討伐戰展開調查,並注意到只要有作為 SAO 倖存者的玩家被擊敗,即會蒐集閃耀的球狀物至漂浮在上空的「OS」無人機。 日本首周票房达到4亿2576万2760日元,动员人数30万8376人,当周排名第一。

Augma號稱取消「完全潛行」功能、並將擴增實境功能發揮到極致,讓使用者能在清醒的狀態下使用,同時搭配更吸引玩家的一款專屬ARMMO 角色扮演遊戲《序列爭戰》(Ordinal Scale,簡稱《OS》)。 在這樣既方便又安全機制下,讓Augma短時間就在玩家間廣為流傳、蔚為風潮。 《刀劍神域 -序列之爭-》是由伊藤智彥執導,並與《刀劍神域》輕小説原作者川原礫共同譜寫了劇本,A-1 Pictures製作的電視動畫《刀劍神域》系列動畫電影。

刀劍神域序列爭戰: 刀剑神域 -序列之争-剧情简介

是原作川原礫依據《刀劍神域》小說為基礎的全新作品,並以電影化方式製作,承接動畫第二季後的故事內容。 本作品為2017年上映動畫版電影,並於同年2月18日於日本地區開始上映,東南亞其他地區依照排程表依序播映,歐洲及美洲其他區域則在稍晚於亞洲上映後才陸續在2017年上映,同年三月起,陸續以4DX版本重新上映。 【收录内容】作为以剧场版为主题的特刊,杂志收录了原作小说、动画、游戏和漫画等诸多内容,通过各种形式表达出《刀剑神域》作品的魅力。

刀劍神域序列爭戰

翌日,桐人回到前晚舉辦討伐戰的公園並啟用「OS」,一位穿著白色連帽連身裙的少女出現並指向遠方的方向後隨即消失。 在桐人與詩乃一起討伐 Boss 後,結衣發現討伐戰中出現的艾恩格朗特的 Boss 出現順序與「SAO」的迷宮地圖相同。 正當桐人與亞絲娜討論此事時,發現瑛二是「SAO事件」的倖存者之一,也曾是「血盟騎士團」的一員,名叫「鸚鵡螺(Nautilus)」。 2022年,以量子物理學者兼天才遊戲設計師聞名於世的程式設計師茅場晶彥成功開發世界第一款完全潛行專用的裝置「NerveGear」。

刀劍神域序列爭戰: 動畫 Animation Department

劇情為原創,講述了原作小説第7卷聖母聖詠篇與第9卷Alicization篇之間,即電視動畫第二季《刀劍神域Ⅱ》之後的故事。 就在某一天,房裡的鏡子突然綻放起神秘光芒,被吸入鏡中的小心,出現在她眼前的是童話故事中的城堡,以及6位素未謀面的國中生。 帶著狼面具的少女「狼小姐」出現在7人面前,告訴他們是被選中的7個人,並且在城堡裡藏有一把鑰匙,找出鑰匙的人,就可以實現任何一個願望。 時限為1年,在共同尋找鑰匙的期間,7人也愈來愈了解彼此,就在城堡逐漸變成7人特別的居身之所時,某起事件卻朝著他們來襲…。 桐人因為常常打機太少運動,在AR遊戲中連基本劍招都做不到,更在亞絲娜面前,不敵《序列爭戰》排名No.2的型男新角色Eiji/後澤銳二。 平常他在遊戲中身手非正式,永遠會有美女同伴入隊,難怪會想趕回家用VR上遊戲聊天室,卻發現網友都去了玩AR,水靜鵝飛,令記者想起早前有人買了Win10版《Gears of War 4》,卻完全找不到人對戰一樣慘。

桐人向菊岡確認照片的人就是重村教授的女兒「悠那」,是「SAO 事件」的犧牲者。 桐人到亞絲娜的家探訪時,在房間看到亞絲娜的日記,察覺她因忘記 SAO 時期的回憶中有與桐人做約定而害怕會因此與桐人的關係產生改變,桐人發誓要替亞絲娜奪回記憶。 刀劍神域序列爭戰2023 當離開亞絲娜的家後,再次遇到白色連帽連身裙少女,此時少女承認自己就是悠那。 桐人想要取回亞絲娜的記憶,但悠那告訴桐人必須要提升遊戲中的排名才可以,隨後桐人積極參加 Boss 討伐戰,使排名提高至第47名。 在亞絲娜、莉茲貝特與西莉卡加入另一場討伐時, 尤娜 與瑛二又再次出現。

刀劍神域序列爭戰: 刀剑神域 -序列之争-上映时间

桐人與結依抽絲剝繭下發現白衣少女所指出的地方是東都工業大學。 而《序列爭戰》的故事,就剛好將這想法推向一個黑暗面,究竟是甚麼呢? 結束會面前,桐人注意到重村教授的辦公桌上有一張酷似Yuna少女的照片。 當離開亞絲娜的家後,再次遇到白色連帽連身裙少女,此時少女承认自己就是悠那。 在亞絲娜、莉茲貝特與西莉卡加入另一場討伐時, Yuna 與瑛二又再次出現。

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亞絲娜為了保護被瑛二推倒在 刀劍神域序列爭戰2023 Boss 面前的西莉卡,因被擊中而使 HP 刀劍神域序列爭戰 歸零並導致無法再戰。 之後亞絲娜試圖回想「SAO」時的回憶,卻發現相關記憶開始漸漸淡忘,桐人和亞絲娜去醫院檢查後確認到回憶阻塞的情況,並推測「Augma」具有掃描大腦的功能並奪走特定記憶的可能,認為同樣的事情也可能發生在其他使用「OS」的 SAO 倖存者的身上。 桐人與詩乃透過 Boss 討伐戰展開調查,並注意到只要有作為 SAO 倖存者的玩家被擊敗,即會蒐集閃耀的球狀物至漂浮在上空的「OS」無人機。 之後,桐人再次遇見白色連帽連身裙少女,少女不斷重複與之前相同的動作。

刀劍神域序列爭戰: 刀劍神域:劇場版序列爭戰

《刀剑神域》原本是川原砾为了参加2002年的电击游戏小说大奖而写的长篇小说,但由于文章过长而无法参加后,改为在网络上以“九里史生”的名义连载。 连载时间是2002年11月~2008年7月,2004年开始受到大量关注。 截至2017年5月24日,電影全球票房累計收入突破33.5億日元(約合人民幣2.08億元),觀影人數突破275萬人。 刀劍神域序列爭戰 ”Ordinal Scale序列之爭“的特點是”排位系統“,所有的玩家狀態,不是基數,是由序數來決定排位號。 不过也算不错吧,和游戏王一样,我看到了曾经喜欢的角色们在银幕上舞动身姿,看到了圣母圣咏和星爆气流斩,这就足够了。 重要聲明:本網站為提供內容及檔案上載之平台,內容發佈者請確保所提供之檔案/內容無任何違法或牴觸法令之虞。

  • 日本动画迷人之处就在这里,不只是停留在过去与现在,而是利用动画的巨大发挥空间,对未来进行合理想象。
  • 2022年,天才編程者茅場晶彥所開發的世界最早的完全潛行專用裝備設備《NERvGear》。
  • 桐人獲得勝利後,瑛二揭發重村教授藉由 SAO 倖存者們的記憶,重建已故女兒的虛擬人工智慧:透過「OS」無人機讓「Augma」發出高功率訊號讀取記憶,但效果會如同「NerveGear」一樣導致玩家們的死亡。
  • 中國台灣由木棉花代理,於同年2月24日上映;中國香港由新映影片代理,於同年3月30日上映;中國內地由中國電影股份有限公司發行,於同年9月15日上映。
  • 【收錄內容】《刀劍神域》的原作者川原礫所創作的小説,約有100頁,描寫的是劇場版中沒有提及的故事,封面和插畫由原作插畫師abec最新繪製。
  • 接下來,可以用天雷勾地火、大風輪轉吹來形容,四人的關係來個大換位,但是折騰來折騰去,最後却發現:其實原來的婚姻並没失敗,兩對夫妻間愛的火花,就在這場一路驚心動魄、峰迴路轉的旅程中,又重新被燃起來了。

這個殺手級內容,被叫做《Ordinal 刀劍神域序列爭戰 Scale序列之爭(OS)》,是《Augma》專用的ARMMO RPG。 「NerveGear」裝置機器具有虛擬實境(VR)功能,外型類似包覆頭部的拳擊用護具,創新的設計替世界帶來無限可能,無論是醫療、通訊、交易等。 因「SAO事件」而產生以「強化安全性」的後續機種——「AmuSphere」。 四年後(2026年4月),猶如與前兩款虛擬實境裝置抗衡的新世代擴增實境(AR)機種「Augma」問世。

刀劍神域序列爭戰: 刀剑神域 -序列之争-

《刀剑神域》系列亦在2014年成为轻小说中继《魔法禁书目录》之后,日本本土累计发行量超过千万的第2部作品。 早在日前已有日本媒體針對動畫導演「伊藤智彦」進行專訪,當時導演受訪指出:「其實劇本原本已經寫到看得到屁股,後來因為種種原因還是被拔掉了」,並且透露其實起初有打算把「床戲」放進去的想法,但後來因為種種原因最後還是沒有採用這樣的計畫。 【收錄內容】《刀劍神域》的原作者川原礫所創作的小説,約有100頁,描寫的是劇場版中沒有提及的故事,封面和插畫由原作插畫師abec最新繪製。 動漫國字幕組»首頁 › 字幕組特產 › 字幕組作品發布 › 【動漫國字幕組】★劇場版[刀劍神域 -序列之爭- / -序列 ... 刀劍神域序列爭戰 作者川原礫很聰明、很貼地的取用了近年全球大熱的《Pokemon GO》AR+定位街頭打機元素,令故事增加真實和親切感,以AR系統跟巨大波士怪物戰鬥的畫面極之精彩,更會有不少令人懷念的第一代SAO篇的角色和波士再次出現,絕對應該要在大銀幕上感受其氣氛。

「Augma」因其在覺醒狀態也可以使用的安全性和便利性,而轉瞬間在用戶之間普及。 刀劍神域序列爭戰 上映首雙週(累計至2017年4月9日止),累計票約港元410萬,排行為2017年香港一週票房第13週第五名。 數日後,「OS」的玩家群聚在體育館參加Yuna的演唱會中,瑛二以亞絲娜的記憶作為賭注迫使桐人在低排名(第9名)狀態下逕行決鬥。 桐人獲得勝利後,瑛二揭發重村教授藉由 SAO 倖存者們的記憶,重建已故女兒的虛擬人工智慧:透過「OS」無人機讓「Augma」發出高功率訊號讀取記憶,但效果會如同「NerveGear」一樣導致玩家們的死亡。 本條目除直接引用外以《刀劍神域》指前者,以《SAO》指後者。

刀劍神域序列爭戰: 刀剑神域:序列之争的短评

《刀劍神域-序列爭戰-》以川原礫根據《刀劍神域》原作小說重新寫就的新作為基礎,由A-1 Pictures製作的動畫電影。 電影版《刀劍神域劇場版:序列爭戰》上映了,新作以最流行的《Pokemon GO!》風格的AR擴增實境遊戲為骨幹,在東京街頭大戰連場、娛樂性豐富。 由Aniplex Inc.開發的現實互動官方應用程式,可讓玩家在街道上獲取作品中的角色,玩法與《精靈寶可夢GO》相同。 目前此款應用程式只開放日本地區,並且支援iOS與Android行動裝置平台。 ORDINAL SCALE Episode 0 (取得角色)(2017年2月18日 - 2月26日):累積排名並取得對應角色的遊戲報酬。

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卡卡洛普無法調解版權歸屬等相關法律糾紛,對所有上載之檔案和內容不負任何法律責任,一切檔案內容及言論為內容發佈者個人意見,並非本網站立場。 在這個節骨眼上,這兩對私交不錯的夫妻,决定一起去度假,從家鄉阿肯色州的小岩城一路到内華達州的雷諾賭城,去看一場炫目的巨型改裝卡車大展。 令他們意想不到的是,途中等待着他們的,除了一道道關卡、收費站、指示牌以外,還有互相猜疑、出軌和重新點燃的慾火。 事實上,朗尼是個大膽莽撞,但又吝嗇的汽車商人,老婆達琳則是向來我行我素,不受人管制的女人;另一廂的洛依是個老實直爽的人,但老婆凱蒂却是個火爆脾氣的辣妹子。 所以,當朗尼和凱蒂兩人一路上打情罵俏,相互勾引時,眼看就有大事要發生了!

刀劍神域序列爭戰: 這不是寶可夢!《擬獸化圖鑑》 日本擬獸化角色設計師「靜物獸化」你看到的香蕉可不是香蕉!是香蕉獸!

)2018年開展的問卷活動「想模仿其髮型的角色是?」中,亞絲娜兩邊編成三束、束起在腦後的王冠half-up髮型列第2位;2021年開展的問卷活動「喜歡的‘情侶’角色是?」中,相互支持的關係成為受歡迎點,亞絲娜與桐人的配對列第2位。 2018年10月,為宣傳電視動畫第3期《刀劍神域 Alicization》,亞絲娜成為虛擬形象「宣傳隊長亞絲娜」。 A-1 Pictures本氣爆發的作畫和演出、梶浦由紀頂尖的音樂、老班底聲優穩健的配音、不過不失的劇情。 SAO的幾篇短篇、ALO、GGO等等大抵上都是遵照這個流程下去走,這也是ALO之後我對刀劍神域的套路感到疲乏的原因之一。

  • 日本地區在動畫電影上映之際,往往會根據放映週數的不同而推出不同的入場特典,而《刀劍神域 -序列爭戰-》官方在本週所推出的入場特典為收錄大量機密內容的《SAO劇場版“裏”全集》,其內容包含首度公開的特別座談會紀錄、劇場未採用原畫及設定等多樣內容,吸引大量《刀劍神域》愛好者收藏。
  • SAO的幾篇短篇、ALO、GGO等等大抵上都是遵照這個流程下去走,這也是ALO之後我對刀劍神域的套路感到疲乏的原因之一。
  • 電影版《刀劍神域劇場版:序列爭戰》上映了,新作以最流行的《Pokemon GO!》風格的AR擴增實境遊戲為骨幹,在東京街頭大戰連場、娛樂性豐富。
  • 就在某一天,房裡的鏡子突然綻放起神秘光芒,被吸入鏡中的小心,出現在她眼前的是童話故事中的城堡,以及6位素未謀面的國中生。
  • 翌日,桐人回到前晚舉辦討伐戰的公園並啟用「OS」,一位穿著白色連帽連身裙的少女出现并指向遠方的方向後隨即消失。
  • 流行文化評論者飯田一史認為,在主人公受多位異性追求的後宮狀態,主人公也有確定的真愛,這是女性向戀愛小說共有的特徵,有亞絲娜這個女主角的《刀劍神域》與女性戀愛觀少有衝突。
  • “NERvGear”的后继品VR机为了对抗“AmuSphere”(第二代民用完全潜行机),发售了一个次世代的可穿戴设备“Augma”。

而导演伊藤智彦和制作团队针对这些方案逐一探讨后邀请了川原砾创作了电影的主线剧情。 在主线剧情的基础上,伊藤智彦和川原砾经过多次讨论和磨合,最终确定了故事的脚本。 因為是在現實世界中的戰鬥,在打鬥場景中的劍是採用AR視覺增強技術產生的,因此在戰鬥中不會產生劍與劍之間的火花,據此製作團隊放棄了在電視動畫中所採用的劍戟作畫方式,認真考量後製定出新的方案。 隔晚,正當克萊因的所屬公會「風林火山」等待最後前晚被瑛二襲擊的成員時,一同亞絲娜受邀請加入 Boss 討伐戰。 亞絲娜則參與由尤娜主持的討伐戰,克萊因與其公會成員則被另一個 Boss 與瑛二襲擊。

刀劍神域序列爭戰: 劇情簡介

【收錄內容】作為以劇場版為主題的特刊,雜誌收錄了原作小説、動畫、遊戲和漫畫等諸多內容,通過各種形式表達出《刀劍神域》作品的魅力。 在雜誌封面上,劇場版的三位主要角色——桐人、亞絲娜和歌姬尤娜全部登場,帶給讀者新穎震撼的感覺。 雜誌內頁則刊載有主創人員和聲優們的訪談,從官方的角度闡述了劇場版的特殊魅力。 《刀剑神域 -序列之争-》是由伊藤智彦执导,并与《刀剑神域》轻小说原作者川原砾共同谱写了剧本,A-1 Pictures制作的电视动画《刀剑神域》系列动画电影。 剧情为原创,讲述了原作小说第7卷圣母圣咏篇与第9卷Alicization篇之间,即电视动画第二季《刀剑神域Ⅱ》之后的故事。 【內容】重現了劇場版中桐人和亞絲娜等角色搭載AR機器的冒險經歷。

刀劍神域序列爭戰: 动画片排行

『刀劍神域Progressive』是由原作者親自操刀的重啟系列,以更詳盡更細膩的手法描寫刀劍神域系列的開端,從艾恩葛朗特第一層展開的冒險軌跡。 原作者-川原礫以亞絲娜的視角描寫嶄新的《艾恩葛朗特》,將以完全新作的形式劇場版動畫化。 過去曾為《刀劍神域 劇場版 序列爭戰》YUNA、日版《冰雪奇緣》安娜等多部作品配音,在電視劇、舞台劇、動畫以及遊戲領域皆有表現的日本知名女星神田沙也加,稍早根據日本外電指出,18 刀劍神域序列爭戰 日下午被人發現倒臥於飯店 14 樓戶外空間後送醫不治,享年 35 歲。 2022年,天才編程者茅場晶彥所開發的世界最早的完全潛行專用裝備設備《NERvGear》。 《NERvGear》的後繼品VR機為了對抗《AmuSphere》(第二代民用完全潛行機),發售了一個次世代的可穿戴設備《Augma》 替換了完全潛行機能,是一個對AR(增強現實)功能進行了最大限度擴大的最先進機種。 由於《Augma》在覺醒狀態下也可以安全和便利地使用,因此一瞬間便在玩家當中傳開了。

刀劍神域序列爭戰: 動漫熱播排行

神奈川縣座間市的意大利餐廳La Ricetta以亞絲娜與桐人等動畫及電子遊戲角色製作的煎餅為特色。 除此之外,這部作品對於AR的描寫也算是相當深入,作品中充滿未來感的AR使用方法看起來雖然浮誇,但要論可行性,這個世界觀之下的AR比起完全潛行要可行多了。 《刀劍神域劇場版:序列爭戰》,川原礫筆下的暢銷小說《刀劍神域》改編的劇場版動畫,動畫由A-1 Pictures負責,監督為伊藤智彥。 刀剑神域 Extra Edition 境界的彼方 剧场版 未来篇 Re:从零开始的异世界生活 雪... 命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花 游戏人生 零 路人女主的养成方法 Fine 青春期猪头少年不做怀梦少女的梦 紫罗兰永恒花园 Extra Episode 魔法少女伊莉雅:雪下的誓言 我们仍未知道那天所看见的花... 【收录内容】《刀剑神域》的原作者川原砾所创作的小说,约有100页,描写的是剧场版中没有提及的故事,封面和插画由原作插画师abec最新绘制。

《Newtype》2014年8月號公佈最新角色受歡迎程度的投票結果,亞絲娜在女性角色列第4位。 尤娜(YUNA)是A-1 Pictures制作的电视动画《刀剑神域》系列动画电影《刀剑神域 -序列之争-》的角色[1-3]。 看过《刀剑神域》TV版的亲故应该知道,这是一部 属性羞羞的“深夜档” 动画。 日本本土销售量突破 1310万 册,全球销售量高达 2000多万 ,长期霸占销售 榜首 ! 【内容】重现了剧场版中桐人和亚丝娜等角色搭载AR机器的冒险经历。 距离攻略SAO的艾恩葛朗特已经过去了2年时间,在这个扩张现实的新世界里,桐人和亚丝娜又将面临什么新的挑战?

刀劍神域序列爭戰: 亞絲娜《刀劍神域》劇場版走光? 官方:未來BD會修正

不過以沈睡形式進入VR世界始終有一定危險性,就如第一集故事中,就因為遊戲創造者「茅場晶彥」的「陰謀」下,令沈睡了進入《SAO》的世界之中的玩家不能自行登出蘇醒,有一定危險性。 從伊藤智彦導演受訪內容可以得知,《刀劍神域 -序列爭戰-》在製作的尺度上對比原有的電視動畫版本,已經算是相當「超英趕美」,因此也有不少網友認為,僅僅「露點」的程度跟「床戲」比起來,真的只是小巫見大巫。 在《刀劍神域》電視動畫片中,主角們都是在虛擬的世界中展開冒險,而川原礫在電影的創作中萌生了在現實生活中展開冒險旅程的想法,而AR遊戲設備恰巧可以實現這一點,因此在《刀劍神域 -序列之爭-》中並沒有採用《刀劍神域》電視動畫片中所出現的VR遊戲,而是採用了AR遊戲。 片中桐人、亞絲娜、莉茲貝特與西莉卡用餐的餐廳為「瓦古娜利亞」,與《WORKING!!迷糊餐廳》中的餐廳相同,原因是兩部作品的角色設計與總動畫導演皆為足立慎吾,並且均為A-1 Pictures製作。 透過菊岡的安排下,桐人在校內與Augma設計者重村教授會面,重村教授卻拒絕回答任何提問。 結束會面前,桐人注意到重村教授的辦公桌上有一張酷似尤娜少女的照片。

刀劍神域序列爭戰: 刀劍神域劇場版 -序列爭戰-

2017年2月28日(上映第11天)累计票房突破10亿日元;2017年3月6日(上映第17天),累计票房突破13亿日元,动员人数超过101万人;2017年3月20日(上映第31天)累计票房突破20亿日元,动员人数超过143万人。 截至2017年5月24日,电影累计票房突破25.3亿日元,动员人数突破175万人。 在日本国内的票房仅次于深夜动画票房纪录保持者《LoveLive! 学园偶像电影》的28.6亿日元,位列深夜动画票房排行第2名。 影片于2017年2月18日在日本上映,4DX/MX4D版于同年3月10日在日本上映。 中国台湾由木棉花代理,于同年2月24日上映;中国香港由新映影片代理,于同年3月30日上映;中国内地由中国电影股份有限公司发行,于同年9月15日上映。

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當年C恰場外酸的酸、戰的戰、反串的反串,甚至連原作者川原也說過他的另一部著作《加速世界》反而更認真架構和鋪陳。

)對於《妖精之舞》篇的亞絲娜成為受困的少女,認為「亞絲娜也有自救的行動。她若是不逃出監禁場所並探索,桐人無法取得到達她所在處必需的卡片」,承認亞絲娜在故事大半都是籠中之鳥,但不是受困的少女。 流行文化評論者飯田一史認為,在主人公受多位異性追求的後宮狀態,主人公也有確定的真愛,這是女性向戀愛小說共有的特徵,有亞絲娜這個女主角的《刀劍神域》與女性戀愛觀少有衝突。 2000年代傲嬌女主角很受歡迎,但亞絲娜並不傲嬌,而是「凜然剛毅的女性」,與既存作品分離,這是《刀劍神域》受到女性歡迎的原因之一。 過去SAO動畫的品質似乎都還算可以,尤其在這個IP變成現成印鈔機之後,這劇場版A1當然也就是卯起來畫。

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經過診斷,他們才發現不只是亞絲娜,包含早先住院的克萊因在內,那些在序列爭戰中被打倒的SAO玩家,屬於SAO的記憶都會逐漸消失,慢慢遺忘。 但是克萊因率領的風火山林確有一個成員遲遲沒出現,因此他們決定留下來繼續等,而讓亞絲娜先趕去序列爭戰會場。 在桐人顧著在虛擬世界裡頭虧妹的時候,現實世界掀起一股新的旋風,也就是人人都配戴在耳朵上的新產品「Augma」。

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