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缺氧攻略2023介紹!內含缺氧攻略絕密資料.

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缺氧攻略

出生地有个口粮箱子,但是发现食物并不是特别多。 饥荒厂商新作缺氧正式版发售以来,不少新手涌入,今天给大家带来一篇玩家“whoiuah0”分享的缺氧正式版新手开局图文攻略,方便大家了解缺氧正式版新手怎么开局,新手玩家千万不要错过。 缺氧攻略 空氣除臭:降低受污染的氧氣所產生的疾病傳播。 洗手間:人員習慣洗手,很好地降低壓力以及疾病傳播。 手部消毒:製作一個消毒劑來移除人員手部上的細菌。

  • 只有污染氧是“受污染的空气”,而任何其他气体、液体或固体(例如在砖块内的运输轨道上)都是“正常环境”。
  • 有了上述的设施后,你的小人应该可以依靠初始的资源生存很久,挂机100周期没有问题。
  • 缺氧是一款沙盒游戏,“通关”不意味着游戏结束。
  • 共计九台肥料生成器+1个喷泉,肥料生成器每日工作时间大概是 1/7 的时间,同样使用自动化完成,如果全天候生产的话,污水会不够用。
  • 同时挖掘的时候你可以选择在最底部挖一个二氧化碳的积蓄池,让二氧化碳都沉积在里面,以后再处理。
  • 此外就是配合我在液冷循环篇中讲的液冷循环,对保鲜区的温度进行控制即可,这里导热液体管道选择铅建造即可。

當房間充滿氧氣,該裝置就會停止作業。 水體淨化器:使用沙子淨化受污染的水體。 2.说实话前期资源还是挺够的 个人建议先升级 气体那一个科技树 否则等一段时间之后你发现 房子里的颜色特别难看 不好清理空气。

缺氧攻略: Oxygen Not Included (缺氧) 食物來源屬性及種植作物推薦

腐烂物和污染土可以送到堆肥堆处理而转化为泥土,也可以用于喂养好吃哈奇或抛壳蟹。 正常情况下,每个复制人每周期消耗 1000 千卡。 上一篇,我们介绍了气体分离和室内空调,结尾处预计下篇也就是本篇要上太空,但是我忽然发现,少了一项重要的内容:食物保鲜。 家裡的電力由5個變壓器提供,從圖中看出一個給氧氣系統供電,一個給生活區和肥料,養魚供電,一個給種植園供電,一個給廚房,供水氣體處理系統供電。

醫學瓷片:能夠作為房間的牆體和地板。 缺氧是一款生存沙盒建造类游戏,初次接触是在2017年底,当时玩了不少时间的学习版,一直到2020年8月份才入正。 不算学习版的时间,目前游戏时间大约四百小时。 某种意义上,《缺氧》是一个比较现实的游戏:我们常能看到游戏中一些以现实概念为原型的游戏机制,比如质量,热导率,比热容以及物质相变等。 但归根结底,《缺氧》毕竟只是游戏,只能做到非常有限的现实模拟。 相比之下,大部分的游戏体验来源于基于少数概念衍生出的游戏模拟机制。

缺氧攻略: Oxygen Not Included (缺氧) 缺氧發展思路及生存攻略

一格放食材一格放成品,成品用压力板传感器检测质量,到达一定量(个人习惯100kg)后禁用烤架和燃气灶(燃气灶的优先级要高于烤架,食材的压力板无意义,只是为了对称)。 缺氧有一个非常重要的特质,我们可以利用他来做很多事情——即一种物质只能占一个格子,即使是几千克空气和几克液体。 而液体又比空气重,一般来讲,空气不能推开液体移动。 液氢液氧制备完毕后,你基本上可以宣告“通关”了。 游戏内的成就把发射到时空裂缝作为一个“通关”的条件。

当居民出来后,玩家们就可以通过挖矿来进行,最原始的资源收集,左键点击右下角挖矿,再左键点击目标方块,可以通过拖拽进行区域选择。 需要注意的是居民拥有的职业,属性,装饰度需求,个性各不相同,居民有优点相应的也会拥有缺点,如嗜睡,勤劳等等。 玩家可以选择跟你脾气合拍的居民,居民的等级会通过操作进程得到提升。 第二天:总算在第一天前赶工建完小床,大家睡饱之后继续探险。

缺氧攻略: 《缺氧》前期发展攻略及科技研究顺序推荐 缺氧前期怎么玩

你的目标会指向生产钢和塑料,而这两者所需的原料均指向地底。 游戏中的复制小人AI还是很低的,当建造的东西或许要执行的命令过多时,往往就不能随着玩家的心愿去工作了,这里就需要用到这个优先度的按钮。 进入游戏后,在正常发展的同时,要注意收集火成岩,这一种非常常用的材料,在游戏前期我们会有些稀缺,后期会有多余,但是在前期还是要注意多挖掘一些,火成岩是一种建造隔热建筑的优良选材。 如果环境中的温度低于11度,那么用自动化气流阀,截断消热器的氢气提供,防止温度过低。 如果环境中的温度高于11度,那就是正常运行降温。 14度的氧气,小人不会有低温DEBUFF,并且可以中和家里的设备产生的温度。

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根据这个原理 我们用电解水产生的氢气让消热器运作 对环境中的氧气进行降温 用自动化设置温度在11度左右,产生的氧气大概在14度。 其实发电区没什么特别需要注意的地方,主要就是材料尽量选点耐高温的,虽然我们后续的液冷循环可以让发电区稳定在想要的温度,但是在液冷循环启动之前,也需要避免高温损坏的问题。 这个系列进行到第十一篇,已经到即将完结的后半段了。 之前介绍了许多实用的不实用的花里胡哨的模块,这里就带来后期非常实用的中央空调和气体分离系统,让永动成为可能。

缺氧攻略: Oxygen Not Included (缺氧) 缺氧污染氧淨化方法

你应该利用这段时间彻底解决生存问题,即开发永续利用的资源。 《缺氧》中包含了许多复杂的内容,玩家们不仅需要保证小人的生存,也得不断搜集各种材料、养殖物种、开发火箭直到最终通关。 可能还有一些新手玩家不太了解该注意哪些,那么请看“GZackham”带来的《缺氧》新手入门实用小技巧,希望能够帮助到大家。 粗略地看,缺氧的前期比较注重生存,中期则是带有点RPG的元素的自动化类游戏,到了后期主要是利用“规则”以及探索。 植物种植区分为两块,食物种植区和乔木种植区。 分别解决食物问题,和中后期的发电问题。

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当你建设了一套完备的陨石防御系统后,你可以开始观测天空,发射火箭。 你应该用前几枚火箭多发射研究仓,解锁全部火箭科技以升级你的火箭。 在此期间,你可以用太空中获取到的各种先进材料对你的基地进行各种改进,或者做各种你想要做的研究。 一旦你从太空中获取到了富勒烯用于制造超级冷却剂,你就可以着手开始准备最后一个目标了:制备液氢液氧,准备向时空裂缝发射。 氢需要在极低的温度下才能冷凝为液体,你手中的其他材料都不能胜任做液氢制备的冷却剂。 经过中期对降温设备的探索,建立一个液氢工厂对于此时的你来说应该不成问题。

缺氧攻略: Oxygen Not Included (缺氧) 前期生存技巧、食材收穫及材料欄介紹

净水间放一只野生螃蟹(野生饿不死且必下一个蛋)处理污染土并产出50%沙子,也就是能省一半沙子。 缺氧攻略2023 但是螃蟹有蛋会打人,因此用机械臂把螃蟹蛋送入密闭空间,孵化后开门,成年后掉入净水间。 开局我们可以自选3个小人,如果不使用mod的话,从打印仓里挑到自己满意的小人,是比较困难的,因此我们把整个基地的建设任务分给开局的三个小人。 有的朋友会说,那我就把多余的水存起来然后等用的时候再用水泵把他抽出来再供到厕所不就好了吗? 这也是我之前的做法,后来我发现这样的话其实还要多去修筑一个水库额外储存带细菌的净水,因为净水器只能把污染水变成净水,却不能杀菌。 这个步骤的解决方案一般是米虱,藻类制氧,煤电自动化电池控制,旱厕转抽水马桶,一台碳素机放在基地最下面的坑里。

  • 3.新的小人是定期来的 但是请前期到6个人就先不用再要了 多了人消耗事物氧气 工作效率也没提高多少。
  • 蒸汽机需要塑料来建造,塑料生产需要石油。
  • 开荒冰原后个人建议靠泥糕过度,并且不要一次性造多,3个小人,一次造6个,够2天的量,避免造的太多放在食盒里变质,得不偿失,在二氧化碳食物保鲜区未建成前能节省资源就节省资源。
  • 5.微生物分解机(好像是这么翻译的):做吃的,用土和水做软膏,或者用肉虫和水做肉♂棒,肉棒应该是后期的主要食物了。

变压器对上游相当于用电器,对下游相当于电池,当下游用电大于变压器供电时,只会断电不会过载,说白了变压器就是保险丝,接在发电机和用电器之间。 正如上面提到,厕所会产生多余的水资源,如果不把产生的多余的水引出,最终就会导致管道堵塞,厕所没法使用。 包括所有的的资源、温度、还有产出动植物都会有区别,生存的难度也不同,建议从类地星球也就是最简单的开始尝试。 今天就先说这么多,主要是在写到这的时候发现还有好多的注意事项需要详细说明,为了避免让各位小伙伴视觉疲劳,文章篇幅不能太长。 前期的食物是比较少的,这个不能忽视,随着飞船降落的地点会有一个口粮箱,里面会有一点粮食供前期存活,但是会很快消耗干净的。 然后就是选择星球啦,这里会有三个星球的选项,既然选择了生存模式,那就可以先从最简单的一个开始,也就是理想型星球,其他两个后期熟悉了之后可以作为挑战,去慢慢尝试。

缺氧攻略: 资源处理

因为在进入游戏之后,每个周期选择的小人都是随机生成的,不能自己做出选择。 首先介绍一下游戏的两种选择模式,分别是生存和毫不费力,个人不是很推荐毫不费力这个模式,因为倘若触初期就选择了难度相对较低的模式,之后再想要玩生存,会产生一种挫败感,游戏体验也会随之降低。 在装饰建造完毕,研究完第一个食物种植技术后即可立即开发冰原。 所谓的修仙,就是苟活的升级版,因为你要想活下去就必须时时刻刻进行操作:找绿藻维持氧气,继续挖掘沉积二氧化碳,探索周边,科技研究,种植收取食物,消毒等... 等到研究完成之后,你就可以使用播种箱了,建造播种箱(食物→播种箱),在播种箱里种植餐麦树,播种箱播种需要三天进行收获,种植的餐麦树有33%的几率在收获时获得种子。 来源:[碎石机]将"蛋壳"、"蟹壳"、"化石"转为"石灰",[窖炉]将"煤"转为"精炼碳",[金属精炼器]将"铁矿"精炼为"铁",三种材料一起在[金属精炼器]中精炼为"钢"。

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纜橋:以此合理分配電力,而無需彙聚到電力網當中。 缺氧攻略2023 第一天:首先找到传送门的是哈桑、艾莉和尼斯比特。 哈桑曾经是拳击运动员,非常强壮,但是内心却很脆弱,难过的的时候总是独自大哭,艾莉是名胆小的科学家,酷爱游泳。 尼斯比特则什么都会做,但是什么都学不会,该说是天才还是笨蛋呢。 沙石:相对较软的沙子集合体,建筑原材料。

缺氧攻略: Oxygen Not Included (缺氧) 前期發展攻略及科技研究順序推薦

潛水夫的肺:該人員可能有著唱歌劇的天賦。 大胃王:該人員的風衣下面實際上藏著一個黑洞。 兩栖生物:該人員在水裡的行動速度就像在岸上一樣快! 缺氧攻略2023 鐵造的胃:該人員能夠吃掉所有東西,而且還不生病。

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水门的作用是用来阻隔空气的,它不阻隔温度。 很多新玩家说基地外面有污染氧气,可以用水门来当基地大门。 当然,水门也可以是油门,污水门等等。

缺氧攻略: 食物保鲜

前期尽量不要挖产生氧气的藻类方块,因为空间开的越大,那么你的氧气需求也会增加。 此外就是配合我在液冷循环篇中讲的液冷循环,对保鲜区的温度进行控制即可,这里导热液体管道选择铅建造即可。 周围的一圈隔热砖最好选择隔热效果最好的陶瓷。 本攻略包含了《缺氧》上手教程,操作指南,生存攻略三个部分。

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同时它还有另一个好处,就是可以为我们带来氢气资源,而氢气,是我们用来发电的好帮手,因此当高压制氧模块完成之后,我们就立即建立氢气发电机组系统,使用洁净的氢气能源来为我们的殖民地进行供电。 这是大多数玩家进入游戏后第一个需要学习的模块。 这个模块可以完美的解决小人的如厕问题,并且从建成那一刻起不需要多余的看管,它不仅不费水,甚至还会生水。 是不是非常神奇,它的建造也非常简单,建议在20周期左右就可以进行建造了。

缺氧攻略: 食物

种植说明所以的植物都是不消耗气体,只有气体和气压的要求,气压150克-10000克,气体不同。 3.新的小人是定期来的 但是请前期到6个人就先不用再要了 多了人消耗事物氧气 工作效率也没提高多少。 缺氧正式发售后,不少玩家第一时间入手了游戏,有些玩家不知道怎么上手,下面给分享下缺氧前期生存技巧解析,希望对新手朋友们有帮助。

缺氧攻略

我倾向于直接拿一个水罐先存着,一个水罐管够50周期,不够就加一个。 解决了其他优先事项后造一个杀菌模块,把污水杀菌处理后与其他污水合流集中处理。 前期以找到温泉为节点,中期以温度控制为节点,之后就是掌握节奏的探索了。 缺氧攻略 问题是,这里边大部分的“重要知识”,靠个人自身是很难“领悟”的,因为这些内容与现实完全不符。 比如热量在几个格子内守恒,但只要超过一定范围就会神秘地消失;比如气体的移动只能在极小范围内遵循高气压向低气压流动,但只要超过九宫格范围,这一规律就基本无法适用了。 类似的事情多了,这就变成了一个“找BUG”的游戏,然而按照前人总结的一大堆规则去自己创建作品的人,其实一般称之为工程师……这件事情则叫做上班。

缺氧攻略: 主要构成部分:

经过中期漫长困难的工作,你应该开发了地底,获取了足够的石油和钢,并利用它们建设了冷却系统,开发了泉水获得了永续利用的资源,并掌握了热量管理的技术。 你可以利用天然的冰原进行降温,这管够非常久,甚至可以管够到结档。 然而这样的工作理论上可行,实践中受限于热交换的效率,实现起来比较麻烦。

先说食物种植区,食物种植区可以种植3-4种食物,我这里种了海生菜、毛刺花还有蘑菇,如果有需要的小伙伴可以把一排蘑菇换成米虱木。 乔木种植区就像长得那样,非常容易理解。 厕所一定要第一时间制造,要不然会很麻烦,小人在憋尿之后会失禁,污染周围的空气,很容易造成感染,而且污水会随时间的增加而增加。 厕所隔一段时间就要清理一下,使用周期是15次一清理,当然,如果怕麻烦,也可以多造几个厕所,防止厕所不够用。 缺氧的游戏进程其实就是一个解决问题的进程——缺氧、缺食物、缺水、缺电、缺材料……我和我的小人们总是不断努力,努力克服一个又一个的困难,最终将所有问题挨个解决。 那么两种水门呢,左边比较稳定,上下两种液体即可;右边要注意使用我们取水大爷的量杯mod来进行滴水,每种液体滴37克就可以,但是这种水门不稳定,可能会崩,不过可以用作临时水门。

同样作为刚入门的小白,我在游戏中遇到的问题层出不穷,在找各种解决方法的时候发现,真正针对纯新手的攻略并不是很多,很多问题没有得到很好的解决。 ①首先是游戏的门槛过高,入门时间极长。 缺氧是一款很有魔力的游戏,起初,我每进行一步就非常困难,但又一直乐此不疲地尝试,不断地删除存档、创建存档……并不是我不能通关,只是我一直觉得不够完美,可能是我有强迫症的缘故吧。 米虱是前期食物的主要来源,肉(前期杀哈奇)和软泥糕是紧急备用食物。 缺氧攻略2023 如图在圈养到哈奇后,要挖开厕所区与其他区之间的资源,防止哈奇跳出厕所区,在挖好后即可打开门放哈奇出来,自己去吃厕所产生的污染的泥土。 特质呢,早起鸟和夜猫子是TOP特质,必选,其次健步如飞也是优秀特质,剩下一个可以根据工作内容选择,比如开拓者就选挖掘。

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