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三國群英傳2023必看介紹!(震驚真相).

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是凤凰游戏香港代理,面向亚洲所有玩家的一款万人同屏的国战类网游,还原最真实的纷争三国。 进入游戏即可体验酣畅淋漓的万人国战,化身武将冲锋陷阵,是匡扶汉室还是雄霸天下,由你来决定... 主角(名字由玩家自定)為二十世紀的少年,因為熟知關於三國的一切故事、歷史。 因此被闖禍的南華老仙挑中,傳送到已經混亂的三國時代,被賦予其找尋魏、蜀、吳三國武將和收集全部太古九鼎,以重建整個三國歷史的大任。 蒼溟本來為一名修道者,在死後化為類似精靈的角色,由于吉仙人指派給主角當作輔助角色。

  • 從而完成部隊的徵兵、組隊、出征、及任命太守和軍師。
  • 千人国战中各军团争相占领的城池,可以在伙伴同心协力的建设下成长进化,不仅外观会变得更加华丽,城池本身在国战时也更能抵挡攻击。
  • 當玩家在大地圖上行軍時,不僅要留意敵人的動向,路途上也可能出現山賊攔路打劫、或是猛虎阻礙要道˙˙˙等千奇百怪的事件,如果看到了慈眉善目的仙人,趕緊過去見禮一番,可是有意想不到的好處喔!
  • 三國群俠傳是於2002年發行的電腦遊戲,由東方演算(前身为河洛工作室)開發,智冠科技發行的中文電子角色扮演遊戲,也是“河洛三部曲”系列其中之一。
  • 东汉末年,曹操统一中国北方并实际上以丞相的职位掌握东汉政权,取得“魏王” 称号,加九锡。
  • 《三国群英传5》规划了每隔三个月执行一次的季内政。

《三國群英傳 8》承襲了經典 2D 橫向戰鬥視角風格,但不同於前作七代的 2D 畫面,大地圖全面改由 3D 開發,搭配動作混合戰略遊戲玩法,視覺表現上全面進化為 三國群英傳2023 3D 千人對戰,在保有橫向卷軸的特色下,營造開闊的戰場視角。 只要购买齐《三国群英传》系列的1~7代,就可以获得联动名将了,也就是虞姬。 需要注意的是,这个奖励需要在游戏发售后才能领取,而且如果你获得奖励之后,也就是虞姬到手之后,退款之前购买的三国群英传里的任意一部,都将导致虞姬这个角色没法继续使用。

三國群英傳: 游戏帮助

當然,如果看出大事不好,也可選擇退兵——腳底抹油,開溜。 但要記住:若連續退兵三次而未能進城休息,第四次退兵時將會全軍被俘。 戰鬥的方式和一代沒什麼不同,玩家只需按照遊戲中的戰鬥指令,對自己所控制的部隊進行指揮,同對手進行周旋。 當然,戰況若對本方不利時也需考慮退兵以保存戰鬥力,借機與其他部隊合流再與對手周旋從而取得最後的勝利。 呂布董卓軍武將,擁有太古九鼎的震天鼎作中一開始,即為董卓軍的武將,如果沒有完成一定條件使他離開董卓的話,則會在最後決戰的虎牢關中和他對決。 貂蟬作中一開始,出現在洛陽的天香閣中,想要主角帶她去找呂布,但其實是想要暗殺他。

三國群英傳

陸遜吳國文官在作中一開始,就像史實一樣受困於八卦陣中,必須由玩家完成一個小遊戲才能救出他。 魯肅吳國文官在作中一開始,就是長沙的富翁而且盡力賑災,如果要請他回歸吳國,則必須要請周瑜本人或拿到他的聘書才行。 武器無,戰鬥屬性為輔助型、特殊技能為商賈、博弈、富豪。 孫尚香吳國武將在作中一開始,性格傲嬌,為了救出哥哥而自告奮勇要加入隊伍中。

三國群英傳: 游戏排行榜

搜索到的物品和戰鬥時繳獲的戰利品可以通過「使用物品」分配給所需武將,用於提高武將的能力或忠誠度。 也有一些物品需要武將的等級或是能力達到一定的要求才能使用。 在城市較多時,也可以用「自治施行」這個指令使某一城市自動使用搜索和開發。 但在此模式下找到的物品將不會顯示,除非能夠找到人才。 強化系統本作新增裝備物品的強化系統,讓玩家可以自行打造各式神兵。 玩家可以藉由入手特殊的「鍛造書」,來進行裝備的合成鍛造。

三國群英傳

召唤一个狼顾结界,并在20秒内对我方全体武将强化50点武力和智力,以及10% 爆击率和爆击伤害。 事件系統 隨著遊戲中各種不同層面的即時化,各種不同的事件,也將因應而生。 除了即有的三國時代大事之外,因應勢力、君主、情勢等等的不同,各種假設的情況,在歷史中可能存在的事件,也被混入事件系統之中。 伴隨著更多可能發生的事件,更多可以取得的物品,在物品的管理上也有的選擇。 除了過去無法產生效益的丟棄,對於已經用不到,或沒有存在價值的物品,可以透過特定的方式換成金錢。

三國群英傳: 三国群英传三国群英传4

玩家在《三国群英传2 Online》中会经历赵子龙单骑救主、诸葛亮七擒七众孟获等三国时期的知名历史事件,并可以扮演关羽、张辽、太史慈、诸葛亮等三国名将和敌厮杀,重温三国历史文化。 五代也加入了外交功能,可和其它君主进行更多样的互动,甚至可离间敌方君主与其麾下武将,让自己可以搜罗到更宝贵的人才。 而只要能够和大国维持良好的外交度,对方便不会轻易开战;就算双方不幸发生冲突,也还有机会赎回被俘虏的重要将领。 《三国群英传5》在内政上也进行了全面的调整,让玩者能够更轻松地管理大小国政。 其中最大的改变在于建物能够指派不同的部队,同时进行开发、训练、征兵、征税等内政工作。 至于实施内政的效果及成功率,则和执行部队所持有的能力成正比。

2)游戏背景以三国历史为主题,剧情叙事宏大,人物关系丰富;游戏为2D写实风格,有丰富的音效来烘托游戏氛围,包括激烈的战斗和对抗音效。 存在大型对抗竞技比赛,竞争内容以较写实的形式出现,但不会与现实想混淆。 《三国群英传8》是台湾宇峻奥汀科技制作发行的一款策略模拟游戏,系列是以三国历史为基础,搭配群体作战以呈现千军万马、气势... 旋轉長刀釋放出8道半月斬對交戰全體陣造成237%+12800傷害,並使自身部隊獲得10%閃避,持續5秒。 使用BlueStacks腳本自動執行三國群英傳M中的重複任務。

三國群英傳: 系統調整

孫權吳國君主,擁有太古九鼎的艮天鼎在作中一開始,即受困於柴桑城中,並且遭到董卓軍的袁術和嚴白虎的包圍。 如果隊中有吳國三大都督之一,則能使他們內鬨並且分裂,而能夠一一擊破。 周瑜吳國軍師在作中拜託主角找尋吳國武將,如果主角能順利找到一位即能從他身上獲得五百金的獎賞而且也能請求他製作樓船。 為了符合史實上愛好音樂的形象,所以主角須得到著名的焦尾琴才能請他加入。 甘寧吳國武將在作中一開始,即因為殺害多名貪官,而被官方假裝招降並且關入牢中,玩家則能用賄賂或劫獄的方式來救出他。

2007年推出《三國群英傳VII》後一直沒有單機續作問世,最新續作《三國群英傳 8》將以全新面貌,激昂的戰鬥,詮釋恢弘的三國群英爭霸時代。 《三國群英傳8》在視覺表現上首度採用 3D 開發,武將立繪全面新製,整體畫面品質大幅提升。 戰鬥系統承襲了系列作的橫向視角風格,在 3D 環境下戰鬥動態更為鮮活,華麗絢爛的武將招式,可一擊扭轉戰局。 同時還可向敵軍將領發起單挑,萬軍從中取敵首級如探囊取物。 兵種獲得:群英8的兵種獲得與往代不同,只需要佔據相應的據點(也就是城池了),使該據點升級到對應的等階,就可以直接獲得該兵種的使用。 據點占據後一般都有兩種兵種可以選擇,一個是低端兵種,另一個是高階點的兵種。

三國群英傳: 三國群英傳

游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。 游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。 激發自身最大潛力,以驚人的爆發力揮動雙戟,對交戰目標敵人造成297%+9546傷害,每擊殺一名目標可提升自身攻擊300點,持續5秒,最多可疊加5層。 三国群英传4是一款策略游戏,这是该系列的第四部作品,关于三国群英传玩家应该不会陌生,该系列作品每部都有很大的进步同样这不也不例外。 本次改版開放素材庫系統,玩家將可以把加持素材、強化素材、士兵轉職令等存入素材庫;而本次改版武魂鮑三娘將全新登場,並會新增四種武魂技。 精心設計的武將成長系統,包含官職、裝備、神器、戰馬、稱號等多維養成。

  • 黃蓋吳國武將在作中一開始,會在武陵城召集士兵來消滅山越族的叛亂,在和他一起平亂的過程中能順便救出呂蒙。
  • 遊戲大幅提升了視覺細節與廣度,為歷代最廣闊,最精緻的地圖呈現,除了保有開放探索式的玩法之外,也增添了新的探索元素與地圖物件,玩家可隨性探索、任意接戰,擁有自由度更高的遊戲體驗。
  • 以361% 武力对前方范围内敌方造成物理伤害,并晕眩武将6 秒,同时在15秒内自身会有一层无敌护盾。
  • 《三国群英传3》里玩家将可自立新君主、新武将,带著一群亲朋好友来打天下,自己成为一统中国的名君。
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假设设置一组冲城锤队所花费的冲阵点是3点,那每一个冲城锤兵冲过阵地时,对武将造成3点的伤害。 当时间到或者双方已经没有残存士兵时,以体力较高者为胜。 玩家可以自由运用冲阵配置数,在自己的阵地上构筑防御工事,以及法术陷阱来防御对手的冲阵士兵,并使用冲阵士兵突破对手的阵地。 《三国群英传Ⅶ》除保留了原有的战场模式,还增加了全新的战场模式“冲阵对决”。 三國群英傳2023 “冲阵对决”主要是以寡击众的方式,重新让己方占有优势,而在三国时代著名的战役当中,当属张辽以数百人重创吴军一役为代表。

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投掷出武器对敌方全体武将重复打击 ,并以 39 % x9武力造成物理伤害且燃烧10秒,同时在地上留下持续 10秒的火焰。 以 361 %武力对前方范围内敌方造成物理伤害,并召唤3只虎王加入我军。 且在 20 秒内变大身躯强化 40点武力,同时提高所有异常状态 30% 抗性。 以411%武力对目标范围内敌方造成物理伤害且让敌方武将产生5秒晕眩,同时4秒为间隔以203%武力随机对敌方武将周围造成4次物理伤害。 以361%武力对前方范围内敌方造成物理伤害,并在20秒内对范围内的敌方武将每秒造成-80点伤害,若敌方武将在状态时间内死亡则蛇毒就会爆发,且传染给周遭的敌方武将。 在26秒内提升自身40点武力,同时4秒为间隔以310%武力对前方直线范围内全体敌方造成4次物理伤害。

而在野戰進行中,軍師可以依部隊的需要而施展足以改變戰局的軍師技。 軍師施展軍師技每回合以一次為限,對敵我軍團施展軍師技,而施展成功率或是距離將會因軍師的等級而提升。 三國群英傳 軍師技的學習和武將技是一樣的,必須經由內政中的整備指令,用功勳值學習而來。 中国首款开放式战争网游《三国群英传2 三國群英傳2023 Online》,以中国历史上著名的三国时期为背景。 玩家在游戏中可以选择加入各大势力,带领自己的士兵与其他玩家一同建立军团,收集、捐献资源,合力建造城池,不断武装自己,提升军团实力。 《三国群英传Online》与其它游戏一样分不同的职业,一样要打怪物来冲级,但不同的是这款游戏有大型万人国战。

三國群英傳: 三國群英傳 8

以310% 武力对自身范围内敌方造成物理伤害,并在 15 秒内对全体敌方武将造成沉默状态,此状态让武将只能发动第一招。 內政系統 隨著《三國群英傳IV》整體的即時化,在內政上也進行了全面的調整。 同時,較過去更加強調施行文官的能力所造成的影響,主要分為以下兩個部份。 其一與過去相同,也就是實施內政時的效果以及成功率,與實施武將所持有的能力成正比。 其二則是因應即時化的結果,能力不同的武將,在實施同一個內政指令時,所花費的時間也會有所不同。

【山河辽阔 探索奇遇】 三國群英傳 大地图力求还原疆域广袤、幅员辽阔的设定,且设置了丰富的随机事件,在保有开放探索式的元素及玩法之外,玩家还可自由探索、任意接战。 宇峻奧汀對於您個人資料之使用,僅在蒐集之特定目的(包含抽獎、贈送獎品及活動相關事宜)及相關法令規定之範圍內為之。 此遊戲部分內容或服務需另行支付費用,十五歲以上之人始得使用。 攻守合一戰術—若想使用穩紮穩打的戰術,第一線可以由擅長抵擋箭弩的鐵牌隊負責推進,第二線再輔以遠程火力強大的擲雷隊,這種前方防禦、後方拋射攻擊的搭配,幾乎任何情勢都能發揮一定的戰力。

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每增加一個預備兵所需金錢為100個單位,只有金錢用光或是預備兵數達到最大上限時才會停止。 同時,在大地圖上會顯示許多飄揚著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動的兵團部隊。 從而完成部隊的徵兵、組隊、出征、及任命太守和軍師。 而「兵團指令」將對組隊後形成的兵團進行控制,如:變更行軍目的城市、部隊駐防和回城等。 阵形在《三国群英传IV》的作用,就不再单纯只是士兵的排列方式了,阵形也是武将在千人战开战时出场的初期位置。 三國群英傳 三國群英傳2023 理所当然,将战力弱的文官型角色放在阵形的最前排,无疑是叫他去死;而将能够百人敌、甚至千人敌的猛将型角色放置在队伍的最前方,就能在开战瞬间便杀得敌人措手不及。

三國群英傳: 三國群英傳M - 常見問題說明

以 461 % 武力将自身范围内敌方吸入黑洞造成物理伤害,并恢复60%体力,且在 19秒内以变大的身躯来提升2000 点体力上限,同时每秒恢复80点体力。 随着投掷出去的武器飞到指定的地点,并且以461%武力对范围内敌方造成物理伤害。 同时在20秒内进入狂暴模式,并强化自身2000点体力上限以及80点武力智力和20%所有抗性。 以 310% 武力对前方范围内敌方造成物理伤害,并在 三國群英傳 10 秒内对范围内敌方武将造成每秒 -15 体力的中毒状态。

三國群英傳: 三國群英傳系列

迈入第6代的“三国群英传”,精心安排了许多的剧情事件,大如桃园三结义、十八路诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔了夫人又折兵等影响三国局势甚钜的情节,小如杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之对等趣闻轶事。 在《三国群英传6》中,玩家体验传奇故事,仿佛置身那“江山如画,一时多少豪杰”的三国时代。 《三国群英传6》同时也将更多的主控权交给玩家,玩家的一举一动都有可能牵动前所未闻的三国历史,创造出全新的传奇。 《三国群英传5》规划了每隔三个月执行一次的季内政。

做為一款以三國為題材的作品,怎麼可能少得了小兵呢。 雖然歷代群英系列小兵的存在感都不高,但也是不可或缺的一環。 由其是初期武將沒有培養起來的時候,小兵的作用就非常大了。 以4秒为间隔持续对周围敌方武将发出中范围的魅惑光环,当敌方武将身上累积满4次光环状态则魅惑成功,被魅惑成功的敌方武将会在战场上倒戈加入我方,当成功魅惑两只以上的敌方武将后光环就消失。 召唤8只课金死士加入我军,并在 20秒内提升己部队士兵 30点武力和 50 % 所有抗性,但状态结束后部队士兵会直接死亡。 【独具匠心 多维养成】 武将成长多维养成:含官职、神器、战马、称号等。

在“冲阵对决”上没有武将,完全由冲阵士兵来进行决战。 冲阵士兵以冲破敌方底线为首要目标,成功冲破底线的士兵会对武将造成一定的伤害,并且离开战场。 而成功冲破底线的冲阵士兵,会依照本身的强度对武将造成相对的伤害。 千人战在《三国群英传5》中,达成了系列史上最浩大的战争规模,1000兵VS1000兵的激烈冲杀,不但保留玩家熟知的前作兵种,另外也新增了神秘的最强兵种。 游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。

三國群英傳: 三國群英傳M 提示與攻略

大地图的设计上,力求还原三国时期疆域广袤、幅员辽阔的设定,且设置了丰富的随机事件,在保有开放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素与地图对象,玩家可自由探索、任意接战。 开局默认全军冲锋,然后要重新派人物,要注意的是武将最好别冲,小兵先上,如果武将先挂的话,有多少小兵都没用,合理使用技能就可以了。 想要快速召集就需要左上角辅丞里面的选项直接打钩,然后直接给自己就一个召集的命令,这样在召集武将士兵的时候会省很多事。 以4秒为间隔持续对周围敌方武将发出小范围的生擒光环,当敌方武将身上累积满4次光环状态则生擒成功,被生擒成功的敌方武将会在战场直接撤退并被生擒,当成功生擒两只以上的敌方武将后光环就消失。 在20秒内使我方全体武将受到的治疗量以及增益状态时间提升40% ,同时受到的伤害以及减益状态时间降低20% ,并在20秒内每秒恢复20点体力。 以4秒为间隔持续对周围敌方武将发出小范围的撤退光环,当敌方武将身上累积满4次光环状态则撤退成功,被撤退成功的敌方武将会在战场直接撤退,当成功撤退两只以上的敌方武将后光环就消失。

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