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楓之谷新職業6大優勢2023!(持續更新).

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不管哪個版本都非常多人愛玩,五轉散投的段數可以輕鬆海放其他職業,新版本有下修影分身段數問題。 神射手:前期傷害非常貧弱,傷害沒有很好撐。 雖然看不太出來但是他的%傷是很高的,相對的段數就很低。 本身技能X軸很優秀,Y軸很悲劇,五轉有了分裂弩矢之後可以稍微改善Y軸。

楓之谷新職業

我個人五轉之後才發現意外的比較偏向打王角。 楓之谷新職業2023 黑騎士:攻擊範圍在冒險家三個劍士裡面算最大的,練功還算好練。 除了特色的黑暗靈魂飄在旁邊之外,還有一個很特別的轉生技能可以幫你擋死+增傷+無敵40秒。 當然等級還很低的時候這個影響就沒有那麼顯著,尤其在燃燒開放時段很常會直接打+20等的怪,因為沒多久就會追過了。

楓之谷新職業: 裝備繼承

五轉的大砲彈是打王最重要的輸出來源,弄得好的話段數可以海放許多職業。 槍神:可以召喚很多召喚獸出來,然後靠鯨魚號減半各召喚技能的冷卻時間。 霸王章魚砲台的%數很高,練功比較不是問題,只是要一直注意各個召喚物的冷卻時間我覺得很麻煩。 總的來說五轉前並沒有很好練,五轉之後三個技能都是全畫面打怪技能,還滿不錯的。 箭神:我給他用深淵+極電卷的弓,五轉前打怪練等還是滿弱的。 身為弓箭手,非常的皮薄血嫩,被摸個一下就感覺要起飛,但是他有吸血箭,用無線箭筒固定吸血的話基本上HP水MP水都不用花。

楓之谷新職業

和其他職業不太一樣需要注意的點大概就是要一直注意PP的量。 雖然說是接技職業,他沒有接技順序的限制,每一招技能都有CD,哪個好了按哪個。 後期才出來的職業,打怪非常強又順手,輸出和段數也很高,在韓版和爆拳一樣是輸出前幾名的職業,但是打王和爆拳一樣需要一個很好的輸出環境才有辦法把傷害全部打出來。 台版超多人愛玩,算是目前弓箭手職業裡面最多人玩的。 我自己覺得玩起來限制很多,最後我直接滾鍵盤佛系打怪了。 強度我覺得算普通,跟狂狼一樣也可以玩神操作。

楓之谷新職業: 核心製作+強化介面

歷久不衰的熱門2D線上遊戲新楓之谷在2021年的暑假迎來了第16年的歲數,在廣大的遊戲市場裡面仍然是很具代表性的長青樹。 而接著將主要紀錄新的區域,新地圖非常大,需要各位腦洞大開的各種繞圖方式,並分享上來讓大家一起討論吧~(記得要看一下回覆格式喔)。 面對技改的問題,可能有些職業在掃蕩上會有破格的上修,故我會依照情況與反應來將過時的資料過濾掉。 (也麻煩各職業覺得有需要更新,直接跟我討論也可以)。 從200後就要開始弄V矩陣的核心技能,先從練等的技能和祈禱開始練,職業4技建議先用能練等的,有些比較像打王的爆發技可以晚點再練,我自己測過如果不要求完美核心,大約2500顆內一定練的完練等的4核,就看要不要先花錢把核心弄好,或是等活動慢慢農核心也可以。 200後的奧術之河的系統叫做ARC,每一個城鎮都有屬於自己的ARC,慢慢累積起來提升等級後怪物就不會有減傷(這邊就是要慢慢玩的部分)。

楓之谷新職業

破風使者:超技能和5轉之後有大範圍清怪技能,但是一般都靠風妖精箭在練等,如果魔法箭傷害不夠,會練得很辛苦。 打王會有非常多小箭飛來飛去讓畫面很華麗,還可以丟暴風去掃怪,滿好玩的。 烈焰巫師:算是比較特別玩法的職業,有很多其他職業沒有的技能。

楓之谷新職業: 伺服器

除此之外,並在每升 15 等時,將可額外獲得「燃燒秘藥」。 同時,即日起至 2 月 14 日止同步規劃「V 硬幣商店」,活動期間內只要進行活動任務或擊敗等級範圍的怪物,將可獲得「V 硬幣」。 玩家可以透過「V 硬幣」向 NPC 換購「復仇戒指交換券」、「眾多帥氣的傷害字型」等豐富虛寶好禮。 此外,遊戲內更設置「V 改版網頁宣傳」、「V 日記本」、「TAKEV 活動」、「限制突破 V!」等多項五轉相關活動,只要達成指定任務,將可獲得更多精美對應獎勵。 機甲戰神:召喚型職業,打怪主要都靠召喚出來的小機器。

我個人唯一的擔心就是長久下來楓之谷原廠不知道還會不會持續更新這個職業。 其他需要一定資本的玩法,例如狂抽艾比箱子,或是要打贏難度較高的 Boss 來換取裝備販售的作法在這邊就暫時先不討論,以上是我覺得每天不用花太多時間也可以累積財力的幾個方法,很推薦新手如果不想一開始就花錢玩遊戲的話每天做。 其實楓之谷一直以來都是人氣很高的遊戲,很多任務、前置、系統都有人做過很詳盡的介紹,不過也常常因為改版或年代久遠的關係和現版本稍微有點出入,希望也能慢慢將重要的部分整理起來。 進夢都之後就開始要處理裝備了,這時傳授也會顯得很重要,建議可先將前期比較不難練的職業(陰陽師、亞克、阿戴爾等等比較新的)先練到120開啟傳授,傳授練好後可以開始弄戰地,如果已經決定好本尊要玩誰可以繼續搞裝備往上練。 也就是說拼圖本身只要放上去就會觸發拼圖本身能力再加上放上去後佔領格子的能力,這個效果是這整個伺服器的角色都能享有,比起傳授來說更厲害,傳授是多隻傳給1隻,戰地則是1隻給多隻,所以戰地真的是非常重要的一環。

楓之谷新職業: 傳授

越新的職業通常效率會越高,我記得之前都差不多練一兩個小時衝200。 楓之谷新職業2023 如果你想要+200攻的140戰地裝打到200的話我可以跟你斷言強度會不夠秒後面的怪,硬練應該會多幾個小時吧。 我自己是每個職業都有弄一套150或160的裝,你預算跟時間夠的話先準備好再開練會讓痛苦少一點,不過這都看人,也有那種不管三七二十一練爆硬上200的,可能上200的時間還會比你搞裝備老半天少。 伊利恩:小圖練功霸主,把球丟怪物中間然後按兩個攻擊鍵就可以掛機的無腦練等職業。

楓之谷新職業

主要攻擊技的狂野帕爾坎X軸沒很優秀Y軸也沒很高,要配設置型技能和超技能練功。 下豹模式打單體王的段數非常高,打王疊撕咬BUFF那個聲音還滿爽的。 煉獄巫師:手短型職業,但是瞬移很自由,想怎麼瞬就怎麼瞬,而且大範圍清怪技很多,練功瞬移能秒怪的話很好練。 練來幫朋友放7(祈禱)、打王有的沒的,簡單來說就是工具人輔助型職業。 楓之谷新職業2023 聽說練功比其他法師來的悲劇,但還是後期打王隊伍中必備職業。 我的戰地分身都是深淵+女皇+中高培居多,6~12%主屬,練到後來有些武器會上極電省麻煩,但基本上都100%或70%咒文。

楓之谷新職業: 職業排行與職業推薦:

聖騎士:攻擊範圍中短,四轉之後有了鬼神之擊和超技能神之滅擊之後可以彌補一點手短的狀況。 打王有30秒無敵又可以連結技能給隊友,本身也很硬,算是最坦的職業。 AUT區域已開放,跟以往怪物設計上大不相同,且因為目前剛開放上限資料非常少,歡迎各位踴躍討論來造福後人。 個人時常聽到新手或者回鍋的玩家到了後期,會開始參考、打聽自身職業攻頂的練等圖,而令人擔憂的是,大多數人都只會知道"下路好練阿~攻頂神圖",導致根本不適合下路的職業到了不該去的地方,顯得事倍功半。 最好是兩個玩過之後再決定,因為選職業很看人,有人喜歡有人不喜歡。 楓谷就是一個台幣遊戲,兩個職業會有差,但重點還是你花多少錢就多少強度。

楓之谷新職業

每天晚上 8-10 點有楓幣加倍的優惠,一場約可獲得 600 萬楓幣,一天即可進帳將近 1800 萬。 為一同與全台玩家見證史上最快轉職奇蹟,《新楓之谷》將於 1 月 14 至 15 日於華山 1914 文化創意園區千層野台樹前草地舉行「極速 5 轉 強者再臨」,挑戰 24 小時 Live 飆速升等。 現場將邀請「6tan」、「森野葉子」、「開水小姐」、「大天神」、「蛋捲」、「瑀熙」、「小 Ryo」、「Sandy」、「小希兒」、「羅康妮」、「張小筑」、「丁小羽」等 12 位知名實況主,與神人玩家對決,力拼達成 LV200 進行五轉的好手。 活動現場也安排同步規劃定時舞台小遊戲、快問快答等活動與到場玩家一起互動,獲勝者將有機會獲得《新楓之谷》紙杯墊等精美活動小禮。

楓之谷新職業: 技能

1.這邊會顯示你擁有的核心,上方是該核心技能的等級,右鍵即可強化分解,外框發光的是使用中的核心無法分解。 可以去youtube看一下這三個不管是職業介紹還是打王影片,第一個看你喜不喜歡他技能的美術設計,第二個了解一下打起來大概在做啥。 陰陽師:曾經算輔助型職業取向,打王有B傷結界、綁王、花狐祝福加成有的沒的。 在海外改版後機動性大幅改善,技能組非常適合練功,打王除了原本就不能被取代的輔助功能之外,也有無敵、防推、優於全職業的15秒綁王等等,非常全面又強,在台版是非常多人的選擇。 凱殷:在有輪迴的環境下,在小圖算是好練。 到後期的練等方面沒到很差,但和其他職業比起來比較沒那麼頂尖。

  • 本身的技能組非常破格,要無敵有無敵,要綁王有綁王、可以二段跳可以瞬移。
  • 神之子:接技職業,好像有限制帳號中至少要有一隻100等以上的角色才能創。
  • 箭神:我給他用深淵+極電卷的弓,五轉前打怪練等還是滿弱的。
  • 龍魔導士:玩起來很忙,除了龍技能之外還要補狀態有的沒的。

五轉之後拿到海龍跟繩索之後瞬間變無腦練功職業。 傷害非常高,打王時候的生存能力弱一點,但是在台版的特殊裝備的幫助之下這都不是問題,但就是段數表現不太搶眼,課長都轉職去玩重砲了。 所以其實練等地圖在這個時代並沒有以前重要了,不過當然也不可能每一隻傳授戰地都用這種方式來升等,也不是所有人都覺得解副本比打怪輕鬆,所以這邊還是很概括的列一下自己習慣的跑點順序。 阿戴爾:初期就有非常優勢的練功技能,隨著轉職會越來越好練,是劍士職業裡面算練功非常強的職業。 在爆發時段數非常高,技能範圍也大,自帶群體綁技,是打王很強勢的職業。 硬要說的話後期練功跟其他職業比起來不算頂尖,小雞八劍的範圍太小。

楓之谷新職業: 新手建議

英雄:被稱為難練型職業之一,打怪練等的部分相較其他職業較為弱勢,但打單體王非常強勢。 我沒有用自由轉職把他練完了,說老實話沒有我想像中手那麼短,狂暴攻擊的Y軸其實很高,在鬥爆狀態下甚至更高一些。 打王的時候可以配合CD很短的次元斬無敵,算是操作簡單而且很強的打王角。 從村莊內的次元之門可進入破王副本,可以直接用快速配對的方法湊齊18人後入場,就算不會打或者死掉了也沒關係,盡可能的輸出,在王倒地時爬到牠身上,反覆直到結束即可。

  • 1.這邊會顯示你擁有的核心,上方是該核心技能的等級,右鍵即可強化分解,外框發光的是使用中的核心無法分解。
  • 220等後到了夢之都後,打怪會掉落奧術之河水滴石,這個道具一直以來都價值不斐,也是為什麼很多玩家玩到中後期有餘力後會開始製作「掉寶裝」,讓這類有價值的野怪掉落物機率提升,進而賺取更多楓幣。
  • 明明拿大砲卻是機動性最好的海盜,傷害也不算差。
  • 200後的奧術之河的系統叫做ARC,每一個城鎮都有屬於自己的ARC,慢慢累積起來提升等級後怪物就不會有減傷(這邊就是要慢慢玩的部分)。
  • 開拓者:冒險家弓箭手的特殊分支,目前的時間點沒有開放自由轉職。
  • 他需要更強點的裝備才能秒怪,練功技能的%數不高,但是技能組非常適合練功。

輸出和段數絕對說不上是前排,但是反正這遊戲就是誰裝備好誰強,玩膩的話整個裝備也可以轉給其他長杖法師用。 有選擇困難的話我建議你可以先玩玩看冰雷,當然還是希望你每個職業都先玩玩看再決定,因為每個職業真的差很多。 你如果是想問強度的話我可以說除了幻獸每一個法師都很差不多,輸出一定會有差,但是不能單靠輸出評價一個職業。 天使破壞者:實際上清怪跟凱撒一樣,需要更強點的裝備才能秒怪。 他的球球在可以秒怪的前提下也是練功前排,本身打王的生存力是略差,但在台版特殊裝備的幫助下也不是啥問題。 機動性很強,看小女生跳來跳去打怪就是爽。

楓之谷新職業: 裝備強化

同時,《新楓之谷》也將在 1 月 14 至 15 日於華山 1914 文化創意產業園區的華山劇場前進行「極速 5 轉 楓之谷新職業2023 強者再臨」活動,現場將邀請 12 楓之谷新職業2023 位知名實況主、神人玩家進行 24 小時 Live 接力直播,號召全台玩家一同見證遊戲史上最快轉職。 幻獸師:切換四隻動物型態的多才多藝型職業。 打王型的熊、打怪型的豹、移動型的鷹、輔助型的貓。 角色可愛,又有貓耳朵跟尾巴,是獸耳控必玩角。 在海外職業改版之後正式離開下水道,可喜可賀,個人強烈建議一定要練一隻。

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