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泥偶巨人15大分析2023!(小編貼心推薦).

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第八世代其它世代:Ⅴ-Ⅵ-Ⅶ進化階段招式屬性分類威力命中PP[[|类别]]表演妨害此寶可夢沒有只限在進化前才能学会的招式。 点击表格头部的羅馬数字可以查看其它世代的招式表。 第八世代其它世代:Ⅴ-Ⅵ- Ⅶ-Ⅸ亲代招式屬性分類威力命中PP[[|类别]]表演妨害此寶可夢沒有可学会的蛋招式。 点击表格头部的数字可以查看其它世代的招式表。 泥偶巨人是由古时候的人们制造出来用以守护宝可梦和人类。 作为古代人的劳动力,它很忠实于主人的命令。

在泥偶巨人即将使出究极攻击时,小智与小豪抢先出手,以快龙的暴风和达摩狒狒的过热将其击败。 最终,它被小豪收服,安静地屹立在樱木公园。 泥偶巨人的原型为傀儡魔像,并融合了一些機器人動畫或蒸汽朋克的超級機器人元素。 其设定中的一些元素来自超古代文明的传说。 精灵之黑暗崛起所有内容均来自互联网,只为原作者槿木槿木的小说进行宣传。

泥偶巨人: 泥偶巨人 623

相当其他地面系,地鬼的耐久并不算突出,所以即便不岩切,地鬼也肯定不是拿来当受的。 钉子三攻是非核心向地鬼的主要选择,拉满血攻,靠着三个免疫中转登场偷输出。 如果想挡电更稳妥一点,可以直接背心四攻,这样就一般用无防守玩猥琐了,爆裂拳对非洲人的威胁还是很大的,如果对方队里没有鳍鳍的话,爆裂拳使用的优先级甚至比本系还要高。 人类一开始只是创造出了泥偶小人,但是当泥偶小人的实力逐渐变强,他那副身体已经无法承受他实力上涨所带来的变化,于是就出现了进化,成为了泥偶巨人。 泥偶巨人使用招式需要弃牌区没有支援者,也就意味着不利用任何支援者完成过牌、抓人等操作。

泥偶巨人

泥偶巨人几乎是完美符合了以上的条件。 值得一提的是,在这个火系卡组大行其道的环境,熔接工卡组是非常害怕玛夏多干扰手牌的。 7手开局变成5手开局,真的有可能让火系难受一整年。 泥偶巨人 过去,泥偶巨人是古代人制作的都市保卫中枢,觉醒之时就是战斗之时,会攻击眼前的一切东西。 它的力量非常强大,在苏醒后的团体战中接连击败小智等人的宝可梦。

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盾虽然有人认为它体内有着生成能量的永动机,但至今仍未得到证实。 “热沙大地”是伽勒尔地区铠岛的教学招式,何纵知道婉龙去过伽勒尔,抱着试试看的心态让泥偶巨人使出了这招。 这个技能在造成伤害的同时有30%的几率使得对手灼伤,虽然不知道几率这个东西在现实世界是怎么计算的,但是何纵的运气就是这么好,一次便触发了这个的特效。 乌鸦头头山洞翅膀,不知道多长时间没有空气流通的山洞内出现了两个小型的气流,随后这些气流包裹住了自己和跑动中的龙王蝎,让两只精灵感觉速度一轻。 泥偶小人是古代人类仿造岩神柱创造出的精灵,可能是意外,也有可能就是他们智慧的结晶,反正这种精灵就是出现了。

泥偶巨人

发射器喷发出巨量的冰系能量,一时间空气都仿佛被冻结,何纵和婉龙都被逼得后退许多步,精灵的防守似乎也有些吃力,奔过来的斑斑马群甚至有的被冻住了。 婉龙也听到了何纵的指挥,她自然不会惊讶,心里却对何纵的知识面宽广和心思缜密很是赞赏。 小弟弟对伽勒尔地区似乎很了解,知道自己去过,大胆的让泥偶巨人使出只在伽勒尔地区才能学会的技能。 ”黑暗B对伽勒尔鲜有了解,本来他已经准备展开对攻,现在却被对手一个不知名的技能把局面拉回了同一起跑线。 泥偶巨人 不过从空气中弥漫的味道看来,这里已经封存了有一段时间了,可能整个建筑都已经腐朽了,如果进入的话,就需要小心一点。

泥偶巨人: 图鉴介绍

定检的失误带来的负面影响比普通过牌搏概率要更大一些,所以大赛选择类似思路就要强化训练了。 定检卡组可能对某些特定的组件过分依赖。 例如这套泥偶巨人需要做熔岩蜗牛,在做成场面之前是非常危险的,因为前期稳定性一定不如大过牌量的构筑,做好以后也要面对对手古兹马击杀引擎的问题。 1.5的时候大家很关心电次和竹兰莉莉艾这样支援者在闪电鸟卡组中的投入,2.0的皮捷也面临类似的问题:电次/古哈与竹兰/莉莉艾。 确实到现在了可能也没有说是有一个标准答案,只能说符合个人习惯的构筑方式是最好的。 定检和概率也不是矛盾的,赵大师的闪电鸟就是偏向于大过牌量,但同样携带了2电次的构筑。

不仅是用来反针对电束木,也可以用于小丑的招式需求。 当然这里与具体的环境情况关系更密切,明矾完全不考虑反针对电束木,也是因为常州赛仅仅是2.0的第一周,各大主流基本上没有稳定成型,携带针对牌的情况少之又少。 至于现在有没有反针对的必要,见仁见智。

泥偶巨人: 泥偶巨人配招

本来2手牌发智挥猩抽1,抽到的手牌如果不是可以弃牌的,之前两张该用不出去现在还是用不出去。 所以一般不会在后场拍2智挥猩,但是拍1是很稳健很有必要的。 最后就是,智挥猩是这套牌里撤退费用最高的宝可梦,反击能在不触发反击的情况下是不能给智挥猩撤退的,所以带到2基本上是够用的了。 如明矾先前视频的预测,简中2.0类似于PJCS 2019环境,皮捷、白喷、超梦三足鼎立,鱿鱼和索罗因为先攻不能开人强度比较微妙。 泥偶巨人在日版是和三神一起推出的小人牌,就这样都拿下了日月全环境中小人牌的最好成绩,足以见其模板多么恐怖。 如今提前放出,自然有实力在环境内呼风唤雨。

当然,地面的进攻性已经很强,所以放弃鬼本用上火拳电拳甚至吸收拳也是不错的,只是对我而言,难得有正当理由(甚至是唯一理由)带暗影拳,当然不能错过了。 无论无防守还是铁拳,都属于适合用技能威力打输出的特性,因此带一个命玉即可有着不错的输出(如果想贪一波,可以考虑带弱策借电系觉冰上场),试需求极攻或者满攻。 当然,地面的进攻性已经很强,所以放弃鬼本用上火拳电拳甚至吸收拳也是不错的,只是对我而言,难得有正当理由(甚至是唯一理由)带暗影拳,当然不能错过了。 傀儡魔像的设定放在古神话气息浓厚的合众实在是再合适不过了,走在龙螺旋之塔中,听着庄严诡谲的BGM,时不时蹦出一个守护石像,满满的史诗感(可惜没野生的大魔像)。 属性地鬼,在七代沙堡之后不再是独一无二的属性组合,虽然比较偏向进攻,但有着三免疫的抗性也可以参与联防和中转,虽然这两属性彼此间没有太大的互补关系吧。 特性方面,无防守爆裂拳石刃相当吸引人,而铁拳和地鬼的技能特点也比较贴合,两个特性各有为人青睐之处,而笨拙……给了地鬼一些萌萌的感觉,毕竟没有戏法偷换的地鬼拿这个特性就是个负面特性。

泥偶巨人: 泥偶巨人種族值

如果不幸被对面满血打出来了,只能后排铺两只泥偶巨人,这样对手双杀我们也不会断档,或许会选择穿死斑马。 而这就要求我们的后场有一个机动空位,难度不算小。 后续追奖我们还是很有希望的,因为六能皮捷昏厥,大概率鸣鸣先前也已经生效,后面的打手可能会断档。

无论无防守还是铁拳,都属于适合用技能威力打输出的特性,因此带一个命玉即可有着不错的输出(如果想贪一波,可以考虑带弱策借电系觉冰上场),试需求极攻或者满攻。 泥偶巨人 而除了鬼斗外,地岩同样是一组黄金搭配,非洲人对RP刃的miss率也是深恶痛绝,无防御的加持帮助也是不小的。 而无论是鬼斗还是地岩,虽然账面打击面广,但就是难突破土猫爸爸,于是我个人会用上冰拳。 那么若用冰拳地震加鬼本的组合就完全不需要无防守了,反倒冰拳受铁拳加成,且鬼本也有一个受加成的暗影拳——一个很坑爹的技能。

泥偶巨人: 泥偶巨人V(S7D)

在何纵的认知中,泥偶巨人是慢速的空间打手,虽然阿勃梭鲁在速攻手精灵那里排不上号,但闪躲泥偶巨人还是绰绰有余。 既然这样,自己就要用地形和技能来降低双方的速度差距,让泥偶巨人不会被“遛狗”。 泥偶巨人 只是青木并未让精灵们停止攻击,呆呆王的精神强念、乌鸦头头的恶之波动和龙王蝎的暗影球,全都朝着泥偶巨人轰去。 呆呆王的身边一下子浮现出六枚黑色的能量球,随后这些拳头大小的黑色超能力能量球形状发生改变,化作了一支支利箭,朝着泥偶巨人射去。 在2016年举行的官方人气投票活动“宝可梦总选举720”中(可投票对象为全国图鉴编号No.1~No.720的720种宝可梦),泥偶巨人位列第286名。

”泥偶巨人凝聚出滚烫的热沙向阿勃梭鲁扔去,后者受到轻微的损伤同时身体冒出星星的火焰,轻微地颤抖了一下。 鬼火带来的灼伤使得泥偶巨人的攻击力减弱,黑暗B从速攻的战术转向和何纵站桩对攻,这样一来“鬼火”带来的先行优势就十分的大了。 阿勃梭鲁只能转攻为守,头顶苍蓝色月牙上的恶系能量黯淡了下去,但它足够敏捷,还是让泥偶巨人的拳头打了个空。 ”暗黑B听到“爆裂拳”吃了一惊,这个少年一上来就要下死手,果然那只长毛狗是他的精灵,战斗风格如出一辙。 以ps的63单打1500分的使用率为例,铁拳特性占到了93%的使用率,1500分以下的使用率也高达89%。

泥偶巨人: 图鉴信息

小智和小豪让它分心,贪心栗鼠、大葱鸭、卡拉卡拉和波波趁机将它重新封印。 之后,它在快龙以及其他宝可梦的协助下,在洪水中保护三只将要进化的盾甲茧,使它们顺利进化成了毒粉蛾。 然后,它们享受着小智和小豪给它们的加餐,矛盾总算平息。 小豪、小智和卡拉巴利在琪菈指示下,触发遗迹中央祭坛的机关,释放出了泥偶巨人。 随后,他们和赶来的团长与泥偶巨人进行了一场团体战。 泥偶巨人 泥偶巨人强大的力量令众人陷入苦战。

  • 自身屬性的部分,算是泥偶巨人的優點,可以看到雖然被五種屬性壓制,但都只有單剋而已,加上會爆裂拳還能反打惡及冰系。
  • 胸口的封印如果解开,能量就会失控。
  • 但是同样,他的上限不会高,而且复数智挥猩会出现边际效应。
  • 定检普通单张会降低对应单卡在卡组中的浓度。
  • 不仅是用来反针对电束木,也可以用于小丑的招式需求。
  • 熔岩蜗牛在索罗、布鲁皇卡组中都有过出场,但是大家可能不太清楚的是,闪电鸟卡组也有投入熔岩蜗牛的历史。

我们有3玛夏多+6稳定检索玛夏多的球+2不稳定检索玛夏多的球,先攻玛夏多的概率非常之高。 反击枪太容易被对手拿捏,比如皮捷光明正大躲在备战区贴能,一点办法都没有。 泥偶巨人 而真的到了最后的反击时刻,反击枪又掏不出来。 而且,反击枪是最有可能卡手的一张牌,我们这套牌需要尽可能让每一张单卡都不会卡在手上。

泥偶巨人: 泥偶巨人

中,小豪在深灰科學博物館舉辦的「大化石寶可夢展」的「挖掘化石體驗」活动上派出它和腾蹴小将、泪眼蜥跟自己一起尋找化石,但直至傍晚都没有任何收获,正当小智和小春劝小豪放弃的时候,小豪突然发现了远处的秘密琥珀。 化石翼龙意外提前复活飞出科学博物馆,小豪追了上去,在腾蹴小将被击败后,小豪派它继续与化石翼龙对战,化石翼龙在空中盘旋避开了泥偶巨人的加农光炮,并使出翅膀攻击不断地攻击它。 小豪让它再次使出加农光炮,化石翼龙使出龙息将加农光炮抵消,接着又又相继使出铁头和龙息攻击泥偶巨人,但被它挡下。 当化石翼龙再次进攻时,它仅凭一只手就接下了化石翼龙的铁头,并趁机使用臂锤击中化石翼龙。 接着,泥偶巨人再次使出加农光炮,将其击落。 当被要求要设计出一只在遗迹里出现的幽灵屬性宝可梦时,James Turner便提出了泥偶的构想,并且提出了详细设定方案。

泥偶巨人: 泥偶巨人角色专属

例如拥有变形能力、能以马赫的速度在空中飞行等等。 这也正是泥偶巨人能够学习飞翔的原因。 “爆裂拳”的威力虽大,附加效果也很好,但缺点就是太过笨重,游戏里这个技能的命中率就很低。 在这个现实世界,充斥着“快躲开”指令的对战中,就更难直接重创对手了。

泥偶巨人: 泥偶巨人种族值

从特性上来说还是铁拳特性的使用率较高,当然也存在携带火珠毒珠后攻之尾等负面属性道具通过戏法交换的用法。 定检普通单张会降低对应单卡在卡组中的浓度。 这个是结合了定检与过牌的构筑需要面对的问题。 举一个最简单的例子,前场是滑板基拉祈,后场是闪电鸟,手牌中有电次,这回合必须要两根电针才能扭转局势。 泥偶巨人 标准的牌序应该是先基拉祈找电针,后电次拿电针;如果先开电次,牌库中电针的浓度下降,基拉祈找到电针的概率进一步降低。

这套夺冠的泥偶巨人一定不是所谓的完美构筑——PTCG就不存在完美的构筑,构筑一定是根据环境变化而变化的。 但这位牌手触及到了一些更本质的东西,给大家拓展了新思路,并且用成绩证明了自己,一定是值得肯定的。 为什么明矾的构筑完全抛弃了这些卡? 首先,斑马轴存在不可躲避的丢牌情况;其次,过牌量也没有大到可以在需要的时候拿出想要的关键单张;最后,烂在手里不符合每一张牌都用得出去的初衷。 索性不下,把卡位全部投入稳定性的保障。

这个很好理解,如果我同时缺进化型和能量,定检一张是无论如何无法处理的。 这种情况只有大过牌量和概率能救(当然,能救的概率可能也不大)。 泥偶巨人 其他一些值得玩味的地方,就是基本超能量和反击增幅器。

在2016年舉行的官方人氣投票活動“寶可夢總選舉720”中(可投票對象為全國圖鑑編號No.1~No.720的720種寶可夢),泥偶巨人位列第286名。 泥偶巨人 招式組合部分,泥偶巨人的缺點就是沒有高蓄能的小招,不過至少可以選擇擲泥在單點傷害有不錯的表現,另一招驚嚇數據偏弱則不考慮。

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