Yoana Wong Yoana Wong

健身环大冒险15大著數2023!專家建議咁做....

Article hero image

游戏本身倒是挺符合这个广告语,锻炼强度高、玩法枯燥。 无法做到「快乐锻炼」的作品,自然无法在市场上掀起什么波澜。 现在的玩家看到它,肯定会管它叫「跳舞毯」,但当时的玩家可没见过如此奇形怪状的游戏机外设。 1987 年,在距离被公认为跳舞机始祖的《劲舞革命》发售还有 11 年,Power Pad 上就已经推出了音乐节奏游戏《有氧健身操》(Dance Aerobics)。

健身环大冒险

一个健身房一般都会配备有各式器械,就是为了帮助锻炼者刺激到全身上下不同的肌群(当然也有许多老手能用一对哑铃练遍全身)。 而《健身环》仅靠一个普拉提环和一条大腿绑带,能够进行的训练非常有限。 举个例子,背部肌群作为上半身最重要的肌群之一,游戏中对应的训练动作却屈指可数。 健身环大冒险2023 其中号称能训练到背阔肌的「圆环箭」动作,需要玩家拉开 Ring-Con 来完成,但由于普拉提圈拉伸的形变幅度有限,这个动作的效果就变得很鸡肋。

健身环大冒险: 游戏简介

最起码,它一定能让你动起来,改善「久坐不起」的不良习惯。 这就需要学术界有针对性地进行研究才能给出答案了。 由于社会各界对于「健身游戏」的重视是从任天堂 Wii 流行之后才开始的,相关研究说不上多,但也确实有。 当时世嘉为《街头霸王2》《真人快打》等重磅大作加入了对世嘉 Activator 的支持,以增强这款外设的吸引力。 不过,这款外设的操作体验实在是太糟糕了,既无法同时处理玩家的多个操作,精确度也很低。

如果有遇到相同问题的同学,可以在评论区留言,我针对不同动作详细跟你讲讲。 尤其是对于之前较少运动或体重大的同学来说,保护膝盖是非常重要的,否则练个一两周就会出现膝盖疼痛的情况,所以最好用髌骨带做预防性保护。 健身环大冒险 这个我们没用,注意深蹲动作的标准化之后就还好,没有受伤。

健身环大冒险: 健身拳击:有氧上半身

在「自定义」模式中,玩家便可以自由发挥,自主制定训练方案。 因此在运动强度和动作安排上,《健身环》确实有着不错的表现。 除冒险模式外,可在短时间内进行各种运动的"轻松模式"、可专注锻炼在意部位的"简单"模式和让大家一起欢聚畅玩的"小游戏",可一边玩乐一边运动全身。 例如“胸大肌挑战”,要求玩家在20秒内反复按压Ring-Con。 不要想着只需要轻松快乐地玩着游戏,低头一看,肥肉没了!

在「冒险」模式中,完成剧烈运动冲向终点后,游戏缺少一个环节引导玩家逐渐降低强度,放慢心率。 健身环大冒险2023 高强度运动之后的骤停可能会对心脏造成较大的负担,这在日常训练中也是一个隐患。 同时,虽然游戏设计有热身和拉伸放松的环节,但实际上这两个环节的持续时间稍短,效果有限。

健身环大冒险: 健身环大冒险 的游戏图片

学术期刊《残疾与康复》在 2017 年刊登的一篇文献,整理了 健身环大冒险 140 个小型临床试验,研究健身游戏对神经残疾病例的影响。 文章指出「健身游戏」能提供中等强度的锻炼,成本与尝试门槛都较低,从公共卫生的角度而言对大众很有吸引力。 但由于长期随访提供的证据太弱,无法得出有力的结论。 健身行业希望通过健身游戏,减轻用户对锻炼的抗拒,以便卖出更多的健身会籍 / 器材。 所以,对健身行业而言,探索「快乐锻炼」是为了得到能直接提升业绩的解决方案。 到 2017 年宣布停产时,Kinect 总共售出超过 3500 万台。

这种模式适合那些随时都希望能锻炼的用户,平日看剧、刷综艺时也不浪费时间。 自定义模式比较适合对健身相关知识有一定了解的用户,其中包括一系列针对各个肌群的单独训练,可以自行选择搭配组合。 其中的「训练组合菜单」还能直接按照训练目的来执行搭配好的方案,比如禁食上臂、提臀等针对性训练,穿插小游戏的进行方式能让「健身」过程不那么枯燥。 值得一提的是,每次进行「冒险」之前,系统还会贴心地提示用户进行热身;退出游戏之后,「教练」也会叫你不要马上关机而是进行整理和拉伸,称得上「尽职尽责」。 首先游戏中的数据,我们各自练习了100小时以上,实际锻炼时间大约49小时(真正身体在动的时间),慢跑了129公里,消耗了约12000千卡路里。 看到这个数据,真是被惊到了,这就是积少成多啊!

健身环大冒险: 冒险模式

就在 Power Pad 登陆欧美市场之前,一家名为「Exus」的公司,也在 1987 年推出了一款地毯式的外设「Foot Craz」,搭配雅达利 2600 游戏主机使用。 Foot Craz 只搭配了两款游戏,一款是慢跑模拟器,另一款则需要考验玩家的反应,按照屏幕提示按下指定按键。 国行《健身环大冒险》的游戏版本为 1.00,国际版在发售数月后新增的「节奏游戏」尚未收录,不过国行官方曾说过此内容会在近期进行更新。

此外,仅靠 Joy-Con 的感应,能够监测我们的局部运动幅度,但无法监督我们的整体姿势是否正确。 健身环大冒险 在疲劳时,我们的姿势更容易变形,而变形的动作不仅无法实现训练效果,反而会带来伤病隐患。 我在游戏过程中也发现了不少可以利用 Joy-Con 作弊的方法,不过这也不完全算是游戏的缺陷,毕竟在健身房里锻炼也可以偷懒,这时候就需要玩家们能够自觉地训练,不要欺骗自己。 尽管《健身环》中包含了多达 60 个训练动作,可是这并不意味这我们可以通过《健身环》锻炼到全身每个角落。

健身环大冒险: 推荐版本:

健身环游戏在中国没过审,但用插卡的方式使用国行主机还是可以玩的。 1、宅在家里还要健身,switch新出的游戏健身环大冒险可以作为首选。 健身动作游戏化,可以让全家一起玩,并且能让每个人忘记自己在健身的神奇游戏。 虽然不能实现你当健美冠军的愿望,但无论是增肌、减脂,还是降体重、塑体型,它都能帮你实现。

游戏支持简体中文且包含中文语音, 2019年10月18日发售。 这是一款主打健身的游戏,玩家可将NS上的Joy-Con装入游戏自带的“Ring-Con”及腿部固定带中, 以识别自己的动作,一边健身一边在游戏中冒险。 在游戏中可实现60种的健身,并且可将记录上传,与世界范围内的玩家竞争。 这说明其实它自己对自身的定义就是一个健身工具软件,当你累计锻炼了近百小时之后再看到这句话,会更有感触的。

健身环大冒险: 健身环大冒险 リングフィット アドベンチャー的攻略 · · · · · ·

普拉提圈提供的训练强度有限,且不可调节,而不同部位肌群所需要的训练强度都是不同的。 三角肌需要小重量多次数的训练,而像胸肌、背阔肌等大肌群是需要积累一定的强度才能产生刺激。 长期只使用 Ring-Con 训练,甚至还可能造成一定程度的肌肉力量失衡,比如胸部肌群(特别是胸小肌)较背部肌群(特别是菱形肌)更发达,导致圆肩驼背等,可能影响体态和运动能力。

  • 在冒险模式中,玩家只要开始踏步,腿部固定带便会感应到动作,游戏内的主角便会前进。
  • 将固定带绑在左脚的大腿上使用,可感应踏步和屈膝等下半身动作。
  • 而游戏行业探索「健身游戏」,则是为了拓展游戏市场的边界,让产品触及到更多原本不玩游戏的人,最好还能改变一下大众「游戏不健康」的观念,属于锦上添花。
  • 冒险途中,当你遇到挡住去路的敌人时,需要通过回合制的战斗将他们击败。
  • 健身动作游戏化,可以让全家一起玩,并且能让每个人忘记自己在健身的神奇游戏。
  • 瘦下来之后,因为有些放飞自我,并没有坚持运动,而且开始胡吃海塞,于是在2019年底的时候,体重又再次到了150斤左右。
  • 在《健身环大冒险》中,你可以一边在奇幻世界中冒险一边运动,在丰富的关卡中慢跑前进,通过各种各样的运动使用 “健身技能”与敌人战斗。

还记得小时候玩的那种插卡带的游戏机吗(对,也是任天堂的),switch玩的游戏也是这样需要买来卡带才能玩的(也有数字版,但正版也要花钱买)。 早前曾有观点认为,任天堂已经放弃了前社长岩田聪提出的「蓝海战略」和「健康娱乐公司」概念。 而《健身环大冒险》的推出,恰好有力地反驳了这些观点。 由于不同年份流行的健身游戏有所不同,上述的研究结果或多或少都受到了一定影响。 目前可能还没有一个十分全面的「健身游戏」相关研究,但至少,我们可以倾向于认为「健身游戏」是有用的。

健身环大冒险: 《刺客信条 英灵殿》x《怪物猎人 世界》联动宣传片公开

整个人感觉更有活力更年轻了(虽然本来也才20来岁),这个是对我们来说是感知最明显的。 我最开始了解到健身环,是在TESTV 19年11月的节目里。 当时色影师给出了历史罕见的9分评价,后续的网友评分也有8.8分,这已经是年度最高分了。 4、状态和运气可能有时候,有的关就是比较难过。

健身环大冒险

加上价格昂贵,又没有专门为其设计的游戏,Activator 最终同样没能获得市场的青睐。 下一页:「用脚玩游戏」的成功尝试「用脚玩游戏」的成功尝试时间来到 90 年代,人们对于将 VR 技术应用于高端健身器材的兴趣与日俱增,不少健身器材公司都尝试过推出寓锻炼于娱乐的设备。 异常问题:商品促销信息以商品详情页“促销”栏中的信息为准;商品的具体售价以订单结算页价格为准;如您发现活动商品售价或促销信息有异常,建议购买前先联系销售商咨询。 当然除了健身环之外他平时也非常注意饮食健康,炸鸡奶茶从来不沾,麦片沙拉一日三餐。 健身环大冒险 最后一个「背景执行模式」不必用到 健身环大冒险 Switch,也不用开电视,拿着环做各种动作就可以了,这些动作数据会自动记录并转化为游戏经验,再次开机就能获取,还能把这些经验值送给朋友。

健身环大冒险: 训练内容

且除了「冒险」模式外,游玩其他模式并不会引导玩家进行热身和拉伸放松。 另一方面,俗话说「三分练,七分吃」,饮食对于健身人群来说非常关键。 尽管《健身环》给玩家提供了一些饮食小贴士,但是没有给出一个更为具体、可操作性的饮食计划,这也算是一个遗憾。 京东 任天堂NintendoSwitch健身环大冒险体感游戏仅支持国行主机游戏机 499元 去购买 就问你国行499的价格香不香? 每天抽时间玩玩健身游戏,运动起来~即使体重没有什么变化,身体素质... 充满期待的健身效果 在游戏的冒险模式下游戏带动用户进行有氧运动,中间穿插力量训练和休息,组合很优秀。

健身环大冒险: 推荐阅读

《健身环》的「冒险」模式中包含大量的跑步动作,对膝关节和踝关节都会产生压力。 而游戏开始甚至没有提示玩家是否应该换上运动鞋,倒是游戏中做示范的「咪普利」老师也是一副光着脚的形象。 即使是光脚,游戏也没有让玩家垫上瑜伽垫或者是在柔软的地毯上进行运动。

健身环大冒险: 游戏化真的非常非常重要!

无独有偶,当时已经是家用游戏机巨头的雅达利,也在进行类似的尝试,而且很可能比 Autodesk 更早想到这个点子。 在雅达利内部,该系统的项目代号为「Puffer」。 Puffer 把雅达利的家用游戏机与动感单车组合起来,同样希望能设计出一个能令锻炼变得有趣的产品。 做过健身活动的玩家都应该记得,在正式开始训练之前,教练都会对你做一系列的体能测试和问卷调查,还有一些需要借助专业仪器的部分,查出比如体脂率、肌肉量等数据,然后才能开始针对性的定制训练。 但《健身环大冒险》的「测试」环节还是比较简单,只需填写年龄、体重以及健身习惯 —— 甚至不用写身高,就可以开始「大冒险」了,信息收集实在不够完善。 在输入简单的个人资料之后,玩家就可以进入冒险世界,以「健身」形式努力打败大魔王「堕拉攻」了。

健身环大冒险: 任天堂解决了我的人生难题

除了跑步打怪之外,游戏中还有一些特别挑战的「附加关卡」,今天玩到了一个「腿部运动打分」。 就是让你把平时打怪时会用的一些动作,在不打怪的情况下再做一遍,然后旁边占个机器人打分。 正常健身可能要经常照镜子或者绷肌肉才能看出效果,而且起码要1周才能见效,绝对不可能在1分钟内给到你什么「快感」。 健身环大冒险 从《有氧拳击》发售 4 个月卖出 30 万套、《健身环大冒险》发售首周分别在日本和英国获得了周榜第一及第三的成绩来看,「健身游戏」正随着技术和设计理念的不断进步,一步步地提升大众的接受程度。 健身游戏的下一个发展里程碑,说不定来得比我们想象中快。

其他文章推薦: